Katılımcılar, yaratıcılıklarını sergileyip takım çalışması becerilerini geliştirebileceği dinamik bir deneyim yaşama fırsatı buldu. Etkinlik, aynı hikaye etrafında şekillenen farklı bölümlerden oluşan bir yapıya sahipti. Her bölümde, katılımcılar Dungeon Master (DM) liderliğinde farklı görevler ve zorluklarla karşılaşarak maceralarını sürdürdüler. Bu süreç, katılımcıların analitik düşünme, problem çözme ve strateji geliştirme gibi becerilerini pekiştirdi.

Katılımcılar, karakter geliştirme, yaratıcı çözümler üretme ve takım içindeki etkileşimi yönetme gibi önemli beceriler kazandı. Etkinlik sonunda, her masanın Dungeon Master’ı ve oyuncuları, yaşadıkları serüvenleri diğer katılımcılarla paylaştı. Bu paylaşımlar, bilgi alışverişini artırarak katılımcıların daha geniş bir perspektif kazanmasına olanak sağladı. Ayrıca, etkinlik, üniversiteler arasındaki sosyal bağların güçlenmesine ve öğrenciler arasındaki kültürel etkileşimin artmasına katkıda bulundu.

Bu tür etkinlikler, sadece eğlenceli bir deneyim sunmakla kalmayıp, aynı zamanda katılımcıların özgün düşünme, empati kurma, iletişim ve işbirliği becerilerini geliştirmelerine olanak sağladı. Sonuç olarak, etkinlik, bireysel becerilerin yanı sıra grup dinamiklerinin ve kolektif yaratıcılığın da önemli birer öğe olarak ön plana çıkmasını desteklemiş oldu.

Kaynak: Bülten